Вормикс вконтакте
скачать wormix программу

Меняем размер оружия

Разместил: Вормикс.Ру Размещено: 15 мая 2011 00:57 Категория: Баги Просмотров: 5768
Меняем размер оружия

В вормиксе можно менять размер своего оружия!!!

Начнем:

  1. Запускаем Charles и Вормикс
  2. Ставим Breakpoints на wormix.ru
  3. Видим первый запрос (см. ниже)

    http://wormix.ru/engine/0.5.3.0/data/resconfig.xml?4=undefined
    Host: wormix.ru
    User-Agent: ***
    ...
    If-None-Match: "3565931755";
  4. Поменяем цифры 3565931755 на любые другие, можно и удалить эту строчку вовсе, нажимаем "Execute"
  5. Далее переходим во вкладку "Edit Response", снизу нажимаем на Text XML
  6. Ищем снизу:

    ........
    <!-- граната-->
    <resource className="Grenade" width="22" height="24"/>
    <resource className="IconGrenade" width="21" height="23"/>
    <resource className="AmGrenade" width="21" height="23"/>
    <resource className="GrenadeBlink" width="21" height="23"/>
    .......
  7. Меняем ширину/высоту, где width - ширина, а height - высота.


Если поискать, то можно и таким образом поменять информацию о персонаже...

Чуть не забыл, кэш не нужно очищать!!!

Теги: отсутствуют
Комментарии посетителей:

Gagernaut
#1

Gagernaut пишет:

2011-05-15 07:30 | Профиль | Карма 0
я пробовал в натуре но если по балке ходить то это не прокатит

-----

Гость
#2

Гость пишет:

2011-05-15 12:10 | Карма 0
Тогда надо изменить ширину прозрачнной стены)))

-----

Гость
#3

Гость пишет:

2011-05-15 14:25 | Карма 0
где чарльз скачать

-----

Гость
#4

Гость пишет:

2011-05-15 16:24 | Карма 0
опомнились, с какого сайта списали???

-----

Гость
#5

Гость пишет:

2011-05-18 09:51 | Карма 0
:bandit:

-----

Гость
#6

Гость пишет:

2011-05-18 14:57 | Карма 0
:alien:

-----

artur sarkisyan
#7

artur sarkisyan пишет:

2011-05-20 09:31 | Профиль | Карма 0
Человек вконтакте:Червячок Rs 56 у него есть все все читы!!Прога взлом вормикс на рубины!!Где ссылкаа закачать ее?? :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad:

-----

Гость
#8

Гость пишет:

2011-05-21 18:14 | Карма 0
А ГДЕ СКАЧАТЬ :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :wondering: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying: :crying:

-----

Гость
#9

Гость пишет:

2011-05-23 19:04 | Карма 0
:andy: надо попробовать

-----

ГостьП
#10

ГостьП пишет:

2011-05-28 20:53 | Карма 0
ПП ТИ ЛОЛ

-----

не верьте
#11

не верьте пишет:

2011-05-30 20:57 | Карма 0
они берут деньги за программы которые палит вормикс и вас банят не качайте и неотправляйте вормикс ру снимут 1858 я уже отправил всё работает но вормикс банит за это и обирает все деньги и рубины даже те которые вы чесо зароботали :bandit:

-----

Гость
#12

Гость пишет:

2011-06-04 00:32 | Карма 0
[video][/vid<resources>
<!-- Внимание ресурсов с одинаковым именем файла быть не должно, даже если они лежат по отдельным папкам -->
<!--TODO: указать правильные размеры estimatedBytes="497036" -->
<!-- общие для всех звуки -->
<library path="sound.swf" lazy="true" estimatedBytes="497036">
<!-- ambient -->
<resource className="menu_loop"/>
<!--<resource className="map1_loop"/>-->
<!-- menu -->
<resource className="arena"/>
<resource className="armory"/>
<resource className="bag"/>
<resource className="bank"/>
<resource className="best"/>
<resource className="menu_close"/>
<resource className="menu_deny"/>
<resource className="menu_grant"/>
<resource className="menu_open"/>
<resource className="menu_select"/>
<resource className="menu_turn"/>
<resource className="shop"/>
<!-- misk -->
<resource className="airstrike"/>
<resource className="battle_start"/>
<resource className="bonus"/>
<resource className="lose"/>
<resource className="screenshot"/>
<resource className="water_splash"/>
<resource className="impact"/>
<resource className="move_drop"/>
<!-- weapon -->
<resource className="arbuz_bounce"/>
<resource className="direction"/>
<resource className="dynamite_explosion"/>
<resource className="dynamite_fuse_loop"/>
<resource className="electroshocker"/>
<resource className="fire_loop"/>
<resource className="flamer"/>
<resource className="flamer_loop"/>
<resource className="grenade_attack"/>
<resource className="grenade1_bounce"/>
<resource className="grenade1_bounce_stop"/>
<resource className="grenade1_explosion"/>
<resource className="ground_loop"/>
<resource className="haliluya"/>
<resource className="jackhammer"/>
<resource className="jetpack_loop"/>
<resource className="jetpack_start"/>
<resource className="jetpack_stop"/>
<resource className="mine_beep"/>
<resource className="molotov_broke"/>
<resource className="rikoshet1"/>
<resource className="rikoshet2"/>
<resource className="rocket_attack"/>
<resource className="rocket1_explosion"/>
<resource className="salute_explosion"/>
<resource className="salute_start"/>
<resource className="sheep"/>
<resource className="sheep_super_loop"/>
<resource className="shotgun_attack"/>
<resource className="shotgun2_attack"/>
<resource className="slimer"/>
<resource className="sniper"/>
<resource className="teleport"/>
<resource className="throwpower"/>
<resource className="uzi_loop"/>
<resource className="vulcan_loop"/>
<resource className="cassete_explosion_random1"/>
<resource className="cassete_explosion_random2"/>
<resource className="cassete_explosion_random3"/>
<resource className="water_impact_random1"/>
<resource className="water_impact_random2"/>
<resource className="water_impact_random3"/>
<resource className="SpiderMineWalk_LOOP"/>
<resource className="SpiderMineWalk_LOOP2"/>
<resource className="SpiderMineArmed"/>
<resource className="SpiderMineAttack"/>
<resource className="ShurikenAttack01"/>
<resource className="ShurikenAttack02"/>
<resource className="ShurikenAttack03"/>
<resource className="ShurikenAttack04"/>
<resource className="ShurikenHitGround01"/>
<resource className="ShurikenHitGround02"/>
<resource className="ShurikenHitGround03"/>
<resource className="ShurikenHitGround04"/>
<resource className="ShurikenHitWorm01"/>
<resource className="ShurikenHitWorm02"/>
<resource className="ShurikenHitWorm03"/>
<resource className="ShurikenHitWorm04"/>
<resource className="VintageCannonAttack"/>
<resource className="VintageCannonballExplosion"/>
<resource className="VintageCannonballHit01"/>
<resource className="VintageCannonballHit02"/>
<resource className="VintageCannonballHit03"/>
<resource className="WoodClubAttack"/>
</library>
<!-- звуки для русского червя -->
<library path="sound_worm_ru.swf" lazy="true">
<!-- misk -->
<resource className="worm.win"/>
<!-- payer -->
<resource className="worm.damage1"/>
<resource className="worm.damage2"/>
<resource className="worm.damage3"/>
<resource className="worm.damage4"/>
<resource className="worm.speak_cheknutiy"/>
<resource className="worm.speak_granata"/>
<resource className="worm.speak_hoho"/>
<resource className="worm.speak_lojis"/>
<resource className="worm.speak_mest"/>
<resource className="worm.speak_nashol"/>
<resource className="worm.speak_nepopal"/>
<resource className="worm.speak_nukanuka"/>
<resource className="worm.speak_ogon"/>
<resource className="worm.speak_pervayakrov"/>
<resource className="worm.speak_pogodi"/>
<resource className="worm.speak_predatel"/>
<resource className="worm.speak_prijok1"/>
<resource className="worm.speak_prijok2"/>
<resource className="worm.speak_promazal"/>
<resource className="worm.speak_smeh1"/>
<resource className="worm.speak_smeh2"/>
<resource className="worm.speak_smotri"/>
<resource className="worm.speak_ubit"/>
<resource className="worm.speak_vottebe"/>
<resource className="worm.speak_vpered"/>
<resource className="worm.speak_yessir"/>
<resource className="worm.speak_vboy"/>
<resource className="worm.speak_v_ataku"/>
<resource className="worm.speak_komandir"/>
<resource className="worm.speak_jdu_prikaza"/>
<resource className="worm.speak_cel_obnarujena"/>
</library>
<!-- звуки для русского червя -->
<library path="sound_worm_en.swf" lazy="true">
<!-- misk -->
<resource className="worm.win"/>
<!-- payer -->
<resource className="worm.damage1"/>
<resource className="worm.damage2"/>
<resource className="worm.damage3"/>
<resource className="worm.damage4"/>
<resource className="worm.speak_cheknutiy"/>
<resource className="worm.speak_granata"/>
<resource className="worm.speak_hoho"/>
<resource className="worm.speak_lojis"/>
<resource className="worm.speak_mest"/>
<resource className="worm.speak_nashol"/>
<resource className="worm.speak_nepopal"/>
<resource className="worm.speak_nukanuka"/>
<resource className="worm.speak_ogon"/>
<resource className="worm.speak_pervayakrov"/>
<resource className="worm.speak_pogodi"/>
<resource className="worm.speak_predatel"/>
<resource className="worm.speak_prijok1"/>
<resource className="worm.speak_prijok2"/>
<resource className="worm.speak_promazal"/>
<resource className="worm.speak_smeh1"/>
<resource className="worm.speak_smeh2"/>
<resource className="worm.speak_smotri"/>
<resource className="worm.speak_ubit"/>
<resource className="worm.speak_vottebe"/>
<resource className="worm.speak_vpered"/>
<resource className="worm.speak_yessir"/>
<resource className="worm.speak_vboy"/>
<resource className="worm.speak_v_ataku"/>
<resource className="worm.speak_komandir"/>
<resource className="worm.speak_jdu_prikaza"/>
<resource className="worm.speak_cel_obnarujena"/>
</library>
<!-- звуки для украинского червя -->
<library path="sound_worm_ua.swf" lazy="true">
<!-- misk -->
<resource className="worm.win"/>
<!-- payer -->
<resource className="worm.damage1"/>
<resource className="worm.damage2"/>
<resource className="worm.damage3"/>
<resource className="worm.damage4"/>
<resource className="worm.speak_cheknutiy"/>
<resource className="worm.speak_granata"/>
<resource className="worm.speak_hoho"/>
<resource className="worm.speak_lojis"/>
<resource className="worm.speak_mest"/>
<resource className="worm.speak_nashol"/>
<resource className="worm.speak_nepopal"/>
<resource className="worm.speak_nukanuka"/>
<resource className="worm.speak_ogon"/>
<resource className="worm.speak_pervayakrov"/>
<resource className="worm.speak_pogodi"/>
<resource className="worm.speak_predatel"/>
<resource className="worm.speak_prijok1"/>
<resource className="worm.speak_prijok2"/>
<resource className="worm.speak_promazal"/>
<resource className="worm.speak_smeh1"/>
<resource className="worm.speak_smeh2"/>
<resource className="worm.speak_smotri"/>
<resource className="worm.speak_ubit"/>
<resource className="worm.speak_vottebe"/>
<resource className="worm.speak_vpered"/>
<resource className="worm.speak_yessir"/>
<resource className="worm.speak_vboy"/>
<resource className="worm.speak_v_ataku"/>
<resource className="worm.speak_komandir"/>
<resource className="worm.speak_jdu_prikaza"/>
<resource className="worm.speak_cel_obnarujena"/>
</library>
<!-- звуки для русского боксера -->
<library path="sound_boxer_ru.swf" lazy="true">
<!-- misk -->
<resource className="boxer.win_boxer_rus"/>
<!-- payer -->
<resource className="boxer.damage1"/>
<resource className="boxer.damage2"/>
<resource className="boxer.damage3"/>
<resource className="boxer.damage4"/>
<resource className="boxer.speak_cel_obnarujena"/>
<resource className="boxer.speak_cheknutiy"/>
<resource className="boxer.speak_granata"/>
<resource className="boxer.speak_hoho"/>
<resource className="boxer.speak_jdu_prikaza"/>
<resource className="boxer.speak_komandir"/>
<resource className="boxer.speak_lojis"/>
<resource className="boxer.speak_mest"/>
<resource className="boxer.speak_nashol"/>
<resource className="boxer.speak_nepopal"/>
<resource className="boxer.speak_nukanuka"/>
<resource className="boxer.speak_ogon"/>
<resource className="boxer.speak_pervayakrov"/>
<resource className="boxer.speak_pobeda"/>
<resource className="boxer.speak_pogodi"/>
<resource className="boxer.speak_predatel"/>
<resource className="boxer.speak_prijok1"/>
<resource className="boxer.speak_prijok2"/>
<resource className="boxer.speak_promazal"/>
<resource className="boxer.speak_smeh1"/>
<resource className="boxer.speak_smeh2"/>
<resource className="boxer.speak_smotri"/>
<resource className="boxer.speak_ubit"/>
<resource className="boxer.speak_v_ataku"/>
<resource className="boxer.speak_vboy"/>
<resource className="boxer.speak_vottebe"/>
<resource className="boxer.speak_vpered"/>
</library>
<!-- звуки для английского боксера -->
<library path="sound_boxer_en.swf" lazy="true">
<!-- misk -->
<resource className="boxer.win_boxer_eng"/>
<!-- payer -->
<resource className="boxer.damage1"/>
<resource className="boxer.damage2"/>
<resource className="boxer.damage3"/>
<resource className="boxer.damage4"/>
<resource className="boxer.speak_cel_obnarujena"/>
<resource className="boxer.speak_cheknutiy"/>
<resource className="boxer.speak_granata"/>
<resource className="boxer.speak_hoho"/>
<resource className="boxer.speak_jdu_prikaza"/>
<resource className="boxer.speak_komandir"/>
<resource className="boxer.speak_lojis"/>
<resource className="boxer.speak_mest"/>
<resource className="boxer.speak_nashol"/>
<resource className="boxer.speak_nepopal"/>
<resource className="boxer.speak_nukanuka"/>
<resource className="boxer.speak_ogon"/>
<resource className="boxer.speak_pervayakrov"/>
<resource className="boxer.speak_pobeda"/>
<resource className="boxer.speak_pogodi"/>
<resource className="boxer.speak_predatel"/>
<resource className="boxer.speak_prijok1"/>
<resource className="boxer.speak_prijok2"/>
<resource className="boxer.speak_promazal"/>
<resource className="boxer.speak_smeh1"/>
<resource className="boxer.speak_smeh2"/>
<resource className="boxer.speak_smotri"/>
<resource className="boxer.speak_ubit"/>
<resource className="boxer.speak_v_ataku"/>
<resource className="boxer.speak_vboy"/>
<resource className="boxer.speak_vottebe"/>
<resource className="boxer.speak_vpered"/>
</library>
<!-- максимальная степень сжатия 57%, ибо сильно ужудшается качество и ломаются линии обводки, даже при Line Optimize = false -->
<library path="newsPanel.swf" estimatedBytes="27046">
<resource className="NewsPanel"/>
</library>
<library path="wormix-ui.swf" estimatedBytes="442564">
<resource className="HelpControl"/>
<resource className="AppIcon"/>
<resource className="RaceAbilHint"/>
<resource className="RaceRoom"/>
<resource className="SelectMapMenu"/>
<resource className="HatHint"/>
<resource className="FriendTeamHint"/>
<resource className="DefaultPhoto"/>
<resource className="FriendGiftPanel"/>
<resource className="MainMenuHint"/>
<resource className="UserPagePopup"/>
<resource className="RatingPopup"/>
<resource className="FriendListPopup"/>
<resource className="SendGiftPopup"/>
<resource className="ChooseStatusDialog"/>
<resource className="CheatCode"/>
<resource className="WormHint"/>
<resource className="BonusDialog"/>
<resource className="NoteDialog"/>
<resource className="BuyItemDialog"/>
<resource className="RatingPanel"/>
<resource className="RatingCell"/>
<resource className="BattleOfferDialog"/>
<resource className="WaitForPvpOpponentDialog"/>
<resource className="WaitForPvpBattleDialog"/>
<resource className="BattleMessage"/>
<resource className="LoadingMessageWithIcon"/>
<resource className="GameOverPanel"/>
<resource className="FriendGameOverPanel"/>
<resource className="PvpGameOverPanel"/>
<resource className="Qtip"/>
<resource className="WeaponHint"/>
<resource className="ChatPanel"/>
<resource className="BankMenu"/>
<resource className="ExchangeMenu"/>
<resource className="UserParamsMenu"/>
<resource className="SimpleBuyDialog"/>
<resource className="BuyFriendDialog"/>
<resource className="MsgBox"/>
<resource className="FullUserHint"/>
<resource className="ChooseFriendMenu"/>
<resource className="PhotoUpload"/>
<resource className="BagMenu"/>
<resource className="ArenaMenu"/>
<resource className="ShopMenu"/>
<resource className="StartVideoRecording"/>
<resource className="SaveVideo"/>
<resource className="UploadVideo"/>
<resource className="Surrender"/>
<!-- house -->
<resource className="TeamRoom"/>
<resource className="WardrobeRoom"/>
<resource className="HouseMenu"/>
<resource className="Armory"/>
<resource className="FindRubyMovie"/>
<resource className="FindCoinMovie"/>
<resource className="FindCount"/>
<!-- bank -->
<resource className="BankSelectCount"/>
<!-- battle interface -->
<resource className="BattleInterface" x="0" y="0" width="745" height="590"/>
<resource className="HatCell"/>
<resource className="Bubbles"/>
</library>
<library path="objects/mapStuff.swf" estimatedBytes="8213">
<resource className="BlueClouds" x="800" y="307" width="1077" height="195"/>
<resource className="WhiteClouds" x="435" y="72"/>
<!-- game objects -->
<resource className="WormCursor"/>
<resource className="Shot"/>
<resource className="Cannonball"/>
<resource className="Crosshair"/>
</library>
<library path="mainMenu.swf" estimatedBytes="121578">
<resource className="MainMenuScena"/>
<resource className="UserInfo" x="2" y="1"/>
</library>
<library path="objects/wormActions.swf" name="wormActions" estimatedBytes="66598">
<!-- worm -->
<resource className="WormStay" width="32" height="41"/>
<resource className="WormStayUp" width="31" height="46"/>
<resource className="WormStayDown" width="32" height="41"/>
<resource className="WormGo" width="32" height="41"/>
<resource className="WormGoUp" width="30" height="46"/>
<resource className="WormGoDown" width="32" height="41"/>
<resource className="WormPrepareToJump" width="32" height="41"/>
<resource className="WormJump" width="38" height="56"/>
<resource className="WormJumpBack" width="28" height="51"/>
<resource className="WormEndJump" width="27" height="48"/>
<resource className="WormBreath" width="33" height="41"/>
<resource className="WormBreathUp" width="31" height="47"/>
<resource className="WormBreathDown" width="31" height="41"/>
<resource className="WormSad" width="36.75" height="37.5"/>
<resource className="WormSadDown" width="35.85" height="36.7"/>
<resource className="WormSadUp" width="33" height="42"/>
<resource className="WormBlink" width="33" height="41"/>
<resource className="WormWink" width="33" height="41"/>
<resource className="WormMakeFaces" width="33" height="41"/>
<resource className="WormClap" width="33" height="42"/>
<resource className="WormJetpack" width="41" height="51"/>
<resource className="WormJetpackStay" width="40.6" height="41"/>
<resource className="ShockerWorm"/>
<resource className="WormHammerHit" width="53" height="52"/>
<resource className="WormPiece" width="53" height="52"/>
<resource className="WormBat"/>
<resource className="WormRope"/>
</library>
<library path="objects/bullActions.swf" estimatedBytes="68392">
<!-- taur -->
<resource className="BullStay" width="44" height="54"/>
<resource className="BullStayUp" width="43.4" height="58.6"/>
<resource className="BullStayDown" width="43.35" height="51.65"/>
<resource className="BullGo" width="43.8" height="53.55"/>
<resource className="BullGoUp" width="43.4" height="58.6"/>
<resource className="BullGoDown" width="46" height="53.55"/>
<resource className="BullPrepareToJump" width="41.1" height="51.6"/>
<resource className="BullJump" width="43.8" height="64.9"/>
<resource className="BullJumpBack" width="44.15" height="67.05"/>
<resource className="BullBreath" width="41.1" height="51.65"/>
<resource className="BullBreathUp" width="39.5" height="56.1"/>
<resource className="BullBreathDown" width="43.35" height="51.65"/>
<resource className="BullClap" width="43.8" height="53.55"/>
<resource className="BullBlink" width="41.1" height="51.65"/>
<resource className="BullWink" width="41.1" height="51.65"/>
<resource className="BullDamage" width="41.1" height="51.65"/>
<resource className="BullDamage2" width="41.1" height="51.65"/>
<resource className="BullDamage2InHat" width="41.1" height="51.65"/>
<resource className="BullJetpack" width="45.7" height="79.3"/>
<resource className="BullJetpackStay" width="49" height="54"/>
<resource className="ShockerBull"/>
<resource className="BullHammerHit" width="51.25" height="58.55"/>
<resource className="BullPiece" width="39.5" height="79.2"/>
<resource className="BullBat" width="45" height="52"/>
<resource className="BullRope" width="42" height="74"/>
</library>
<library path="objects/charActions.swf" estimatedBytes="86284">
<!-- boxer -->
<resource className="BoxerStay"/>
<resource className="BoxerGo"/>
<resource className="BoxerPrepareToJump"/>
<resource className="BoxerEndJump"/>
<resource className="BoxerJump"/>
<resource className="BoxerJumpBack"/>
<resource className="BoxerBreath"/>
<resource className="BoxerClap"/>
<resource className="BoxerHappy"/>
<resource className="BoxerJetpack"/>
<resource className="BoxerJetpackStay"/>
<resource className="ShockerBoxer"/>
<resource className="BoxerHammerHit"/>
<resource className="BoxerBat"/>
<resource className="BoxerRope"/>
<resource className="BoxerWink"/>
<resource className="BoxerSad"/>
<resource className="BoxerWave"/>
<resource className="BoxerThinkDeath"/>
<resource className="BoxerThinkPizza"/>
<resource className="BoxerThinkGrenade"/>
<resource className="BoxerThinkCoffee"/>
<resource className="BoxerBoom"/>
<!-- demon -->
<resource className="DemonStay"/>
<resource className="DemonGo"/>
<resource className="DemonPrepareToJump"/>
<resource className="DemonEndJump"/>
<resource className="DemonJump"/>
<resource className="DemonJumpBack"/>
<resource className="DemonBreath"/>
<resource className="DemonClap"/>
<resource className="DemonHappy"/>
<resource className="DemonJetpack"/>
<resource className="DemonJetpackStay"/>
<resource className="ShockerDemon"/>
<resource className="DemonHammerHit"/>
<resource className="DemonBat"/>
<resource className="DemonRope"/>
<resource className="DemonWink"/>
<resource className="DemonSad"/>
<resource className="DemonWave"/>
<resource className="DemonThinkDeath"/>
<resource className="DemonThinkPizza"/>
<resource className="DemonThinkGrenade"/>
<resource className="DemonThinkCoffee"/>
<resource className="DemonBoom"/>
</library>
<!-- game objects -->
<resource className="Rip" src="objects/rip.swf" estimatedBytes="2714"/>
<!-- для оружия которое червь держит в руке обязательно задавать width, height !!!!!-->
<library path="items/weapons.swf" estimatedBytes="192545">
<!-- фугас -->
<resource className="IconFugasRocket"/>
<resource className="AmFugasRocket"/>
<resource className="FugasRocketBazooka" width="37.1" height="22.2"/>
<!-- бункер -->
<resource className="IconBunkerBreaker"/>
<resource className="AmBunkerBreaker"/>
<!-- Ледяная мина -->
<resource className="IceMine" width="14.6" height="10.8"/>
<resource className="IconIceMine"/>
<resource className="AmIceMine"/>
<!-- Замораживающая базука -->
<resource className="FreezingBazooka" width="28" height="19.3"/>
<resource className="IconFreezingBazooka"/>
<resource className="AmFreezingBazooka"/>
<!--Лед для замороженного червя -->
<resource className="IceWorm"/>
<!-- Арбалет -->
<resource className="Crossbow" width="40.9" height="16.5"/>
<resource className="IconCrossbow"/>
<resource className="AmCrossbow"/>
<!--Телепорт-граната -->
<resource className="IconTeleportThrower"/>
<resource className="TeleportThrower" width="18.7" height="17.75"/>
<resource className="AmTeleportThrower" width="18" height="18"/>
<resource className="TeleportThrowerBlink" width="18" height="18"/>
<resource className="Box"/>
<resource className="Bazooka" width="30" height="16.5"/>
<resource className="AmBazooka"/>
<resource className="IconBazooka"/>
<!-- граната-->
<resource className="Grenade" width="22" height="24"/>
<resource className="IconGrenade" width="21" height="23"/>
<resource className="AmGrenade" width="21" height="23"/>
<resource className="GrenadeBlink" width="21" height="23"/>
<!-- осколочная граната -->
<resource className="ClGrenade" width="22" height="19"/>
<resource className="AmClGrenade" width="21" height="18"/>
<resource className="IconClGrenade"/>
<resource className="ClGrenadeBlink" width="21" height="18"/>
<resource className="ClParticle" width="6" height="6"/>
<!--Липучая граната -->
<resource className="IconStickyBomb"/>
<resource className="StickyBomb" width="20.2" height="17.5"/>
<resource className="AmStickyBomb" width="21" height="17"/>
<resource className="StickyBombBlink" width="21" height="17"/>
<!-- Паяльная лампа -->
<resource className="BlowTorch" width="34.5" height="17"/>
<resource className="AmBlowTorch" width="37" height="24"/>
<resource className="IconBlowTorch"/>
<!-- drill -->
<resource className="Drill" width="29.6" height="16.5"/>
<resource className="AmDrill"/>
<resource className="IconDrill"/>
<!-- авиаудар-->
<resource className="AirControl" width="18.35" height="37.95"/>
<resource className="AirBomb"/>
<resource className="IconAirBomb"/>
<resource className="RightAirCursor"/>
<resource className="LeftAirCursor"/>
<resource className="Meteor"/>
<resource className="IconMeteor"/>
<resource className="Mortar" width="29.6" height="16.45"/>
<resource className="AmMortar" width="22" height="15"/>
<resource className="IconMortar"/>
<resource className="Shotgun" width="41" height="12"/>
<resource className="AmShotgun" width="2" height="2"/>
<resource className="IconShotgun"/>
<resource className="Rifle" width="37" height="11"/>
<resource className="IconRifle"/>
<resource className="Minigun" width="39" height="19.75"/>
<resource className="IconMinigun"/>
<resource className="Uzi" width="28" height="20"/>
<resource className="IconUzi"/>
<resource className="SniperRifle" width="44" height="19"/>
<resource className="IconSniperRifle"/>
<resource className="AmGun" width="22.5" height="4.5"/>
<!-- Отбойный молоток -->
<resource className="PneumaticDrill" width="24" height="35"/>
<resource className="AmPneumaticDrill" width="24" height="36"/>
<resource className="IconPneumaticDrill"/>
<resource className="Dynamite" width="13.65" height="26"/>
<resource className="IconDynamite"/>
<resource className="AmDynamite" width="16" height="40"/>
<resource className="Holygrenade" width="17" height="24"/>
<resource className="AmHolygrenade" width="17" height="24"/>
<resource className="IconHolygrenade"/>
<resource className="IconJetpack"/>
<!--Китайский фейверк -->
<resource className="IconFirework"/>
<resource className="Firework" width="19" height="40"/>
<resource className="AniFirework" width="19" height="41"/>
<resource className="AmFirework"/>
<!--Огнемет -->
<resource className="IconFireThrow"/>
<resource className="FireThrow" width="21.25" height="9.2"/>
<resource className="FireThrowBag" width="12" height="18"/>
<!--<resource className="Fire" width="21" height="30"/>-->
<resource className="Fire" width="19" height="24"/>
<resource className="FireShot" width="36" height="7"/>
<!-- Teleport-->
<resource className="Teleport" width="28" height="34"/>
<resource className="IconTeleport"/>
<resource className="AmShocker"/>
<resource className="IconShocker"/>
<resource className="Shocker" width="32.85" height="29.45"/>
<resource className="IconMine"/>
<resource className="AmMine"/>
<resource className="Mine" width="16.45" height="12.75"/>
<!-- арбузобомба -->
<resource className="IconWatermelon" width="22" height="25"/>
<resource className="Watermelon" width="24" height="25"/>
<resource className="AmWatermelon" width="22" height="25"/>
<resource className="WatermelonPiece" width="22" height="10"/>
<resource className="IconCarpetStrike"/>
<resource className="AmCarpetStrike"/>
<resource className="GuidingBazooka" width="30" height="15"/>
<resource className="IconGuidingBazooka"/>
<resource className="AmGuidingBazooka"/>
<resource className="GuidingBazookaCursor"/>
<resource className="IconMolotov"/>
<resource className="Molotov" width="21" height="31"/>
<resource className="AmMolotov"/>
<resource className="MedkitLarge"/>
<resource className="MedkitMedium"/>
<resource className="MedkitSmall"/>
<resource className="Star"/>
<resource className="DisappearingStar"/>
<resource className="IconSheep"/>
<resource className="AmSheep"/>
<resource className="Sheep" width="31" height="21"/>
<resource className="TumblingSheep"/>
<resource className="IconSuperSheep"/>
<resource className="SuperSheep" width="19" height="36"/>
<resource className="AmSuperSheepRight"/>
<resource className="AmSuperSheepLeft"/>
<resource className="AmSuperSheepUp"/>
<resource className="NextTurn"/>
<resource className="IconNextTurn"/>
<resource className="IconNapalm"/>
<resource className="IconCarpetBazooka"/>
<resource className="CarpetBazooka" width="32" height="29"/>
<!-- кувалда-->
<resource className="SledgeHammer" width="8.3" height="7.55"/>
<resource className="IconSledgehammer"/>
<!-- сюрикен -->
<resource className="Shuriken" width="36.75" height="36.75"/>
<resource className="AmShuriken"/>
<resource className="IconShuriken"/>
<!-- пушка -->
<resource className="Cannon" width="40" height="22"/>
<resource className="AmCannon"/>
<resource className="IconCannon"/>
<!-- паук -->
<resource className="Spider" width="65" height="35"/>
<resource className="AmSpider"/>
<resource className="IconSpider"/>
<!-- веревка -->
<resource className="IconRope"/>
<resource className="Rope" width="30.6" height="14.25"/>
<resource className="RopeTip" width="10.65" height="23.25"/>
<!-- гарпун -->
<resource className="IconHarpoon"/>
<resource className="Harpoon" width="43.7" height="18.6"/>
<resource className="HarpoonTip"/>
<!-- бита -->
<resource className="IconBat"/>
<resource className="Bat" width="34.7" height="32.65"/>
<!-- калаш -->
<resource className="IconKalash"/>
<resource className="Kalash" width="43.45" height="23.40"/>
<!-- балка -->
<resource className="IconGirder" width="15" height="15"/>
<resource className="GirderH" width="200" height="20"/>
<resource className="GirderV" width="83.5" height="83.5"/>
<!-- explosions -->
<resource className="ExpParticle" width="15" height="15"/>
<resource className="Boom" width="11" height="11"/>
<resource className="ExplosionSmall"/>
<resource className="ExplosionMedium"/>
<resource className="ExplosionLarge"/>
<!-- вормикс ру -->
<resource className="Blood1"/>
<resource className="Blood2"/>
<resource className="Blood3"/>
<resource className="Blood4"/>
<resource className="Blood5"/>
<resource className="Blood6"/>
<!-- worm hats-->
<resource className="AceHat"/>
<resource className="AlienHat"/>
<resource className="Crown"/>
<resource className="Helmet"/>
<resource className="HornHat"/>
<resource className="LegionaryHat"/>
<resource className="LegionaryPinkHat"/>
<resource className="MasterHat"/>
<resource className="MonsterHelmet"/>
<resource className="PirateHat"/>
<resource className="ShrederHat"/>
<resource className="SilkHat"/>
<resource className="SimpleHat"/>
<resource className="SpikesHat"/>
<resource className="TankCrewHelmet"/>
<resource className="TehnoShreder"/>
<resource className="WormBrownCap"/>
<resource className="WormCrown_F"/>
<resource className="WormHairsPinkRim"/>
<resource className="WormPinkHat"/>
<resource className="WormPinkHelmet"/>
<resource className="WormRedCap_F"/>
<resource className="WormWhiteHat"/>
<resource className="WormBlueCap"/>
<resource className="WormGreenHat"/>
<resource className="WormStarHat"/>
<resource className="FireThrowBag" width="12.05" height="17.9"/>
</library>
<library path="objects/boxerStuff.swf" estimatedBytes="34607">
<!-- boxer hats -->
<resource className="BoxerArtist"/>
<resource className="BoxerCrown"/>
<resource className="BoxerDartvader"/>
<resource className="BoxerFarmer"/>
<resource className="BoxerFirelord"/>
<resource className="BoxerGentleman"/>
<resource className="BoxerGirlberret"/>
<resource className="BoxerJason"/>
<resource className="BoxerLegioner"/>
<resource className="BoxerMaster"/>
<resource className="BoxerNaruto"/>
<resource className="BoxerPinkhat"/>
<resource className="BoxerPinkhelm"/>
<resource className="BoxerPinklegioner"/>
<resource className="BoxerPirate"/>
<resource className="BoxerPrincess"/>
<resource className="BoxerRedcap"/>
<resource className="BoxerSadomazo"/>
<resource className="BoxerScorpion"/>
<resource className="BoxerSimplehelm"/>
<resource className="BoxerSubzero"/>
<resource className="BoxerTankhelm"/>
<resource className="BoxerThief"/>
<resource className="BoxerViking"/>
<resource className="BoxerWhitehat"/>
<resource className="BoxerWizzard"/>
</library>
</resources>eo]

-----

Гость
#13

Гость пишет:

2011-06-24 15:21 | Карма 0
:ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja: :ninja:

-----

Gamer
#15

Gamer пишет:

2011-09-06 21:47 | Карма 0
http://wormixx.com/index.php?p_id=2575 Новая версия прокачки - Wormix v2.0. Для тех кто не верит, что можно бесплатно прокачаться и не платить ни капейки, может не переходить по ссылке. А те кто жаждет быть лидером и при этом бесплатно, дерзайте)

-----

Wormix
#16

Wormix пишет:

2011-11-18 23:17 | Карма 0
Gamer ты дебил когда отсылаеш вормикс ру на номер приходит якесь гімно
такчо это вормикс ру я сам проверял :policeman: :alien:
не таких сайтов чтобы накрутка шла автоматически :wizard: :policeman: :policeman: :policeman:

-----

Гость
#17

Гость пишет:

2011-11-26 10:04 | Карма 0
все проги тут http://filecrop.com/

-----

Гость
#18

Гость пишет:

2011-11-27 09:22 | Карма 0
khjkgtggyftf

-----

бог вррмикса
#19

бог вррмикса пишет:

2011-12-10 14:18 | Карма 0
коды рабочие и как их вводить:Во время игры часто используют Коды на Вормикс улучшая с помощью их свои характеристики и приобретая новые.

Как вводить коды Вормикс (Wormix) - во время вашего хода щелкните правой кнопкой мышки на червя которым ходите и введите вормикс ру потом нажмите Enter вот и все!
Шапку подбирать - E англиская
Все коды работают на 30 уровне только 4 кода работают на любом уровне

Вот все коды для Вормикс (Wormix) в контакте на оружие, деньги и многое другое:

1) вормикс ру на кровь вормикс ру водить на анг.яз
2) Чтобы подобрать шапку убитова червя надо подойти к шапке и нажать (е) анг.яз или (у) рус.яз
3) вормикс ру на вот еще коды ЖИЗНИ - helfyear
4) вормикс ру на фузы - moneygoldfuz
5) вормикс ру на рубины - moneygoldrub
6) вормикс ру на РЕЙТИНГ - gijgij
7) вормикс ру на АТАКА - dreekyz
8) вормикс ру на БРОНЮ - treekyz
9) вормикс ру на ОПЫТ - tichiktree
10) вормикс ру на ЖИЗНИ - helfyear
11) вормикс ру на ВЫЙГРЫШ БОЯ - winbattel или win
12) вормикс ру на УРОВЕНЬ - lvlupoiii
13) вормикс ру на победу -FIXED
14) вормикс ру на дробаш-ponts
15) вормикс ру на привращения червя в быка вормикс ру водить на анг.яз не на русском
16) вормикс ру на прохождение 800мисий- 800skautrefish
17) вормикс ру на победу в миссии- pontish169
18) вормикс ру на проигрышь- plagumer
19) вормикс ру на арбузо бомбу - bubu
20) вормикс ру вся игра заново - zzzatlikg
21) вормикс ру на рубины - 456rbushak
22) вормикс ру на невидимость в вормиксе - nnyz
23) вормикс ру на деньги - vishvaze и чесло денег
24) вормикс ру на быка - вормикс ру
:policeman: :policeman: :policeman: :policeman: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :devil: :devil: :devil:

-----

бог вррмикса
#20

бог вррмикса пишет:

2011-12-10 14:18 | Карма 0
коды рабочие и как их вводить:Во время игры часто используют Коды на Вормикс улучшая с помощью их свои характеристики и приобретая новые.

Как вводить коды Вормикс (Wormix) - во время вашего хода щелкните правой кнопкой мышки на червя которым ходите и введите вормикс ру потом нажмите Enter вот и все!
Шапку подбирать - E англиская
Все коды работают на 30 уровне только 4 кода работают на любом уровне

Вот все коды для Вормикс (Wormix) в контакте на оружие, деньги и многое другое:

1) вормикс ру на кровь вормикс ру водить на анг.яз
2) Чтобы подобрать шапку убитова червя надо подойти к шапке и нажать (е) анг.яз или (у) рус.яз
3) вормикс ру на вот еще коды ЖИЗНИ - helfyear
4) вормикс ру на фузы - moneygoldfuz
5) вормикс ру на рубины - moneygoldrub
6) вормикс ру на РЕЙТИНГ - gijgij
7) вормикс ру на АТАКА - dreekyz
8) вормикс ру на БРОНЮ - treekyz
9) вормикс ру на ОПЫТ - tichiktree
10) вормикс ру на ЖИЗНИ - helfyear
11) вормикс ру на ВЫЙГРЫШ БОЯ - winbattel или win
12) вормикс ру на УРОВЕНЬ - lvlupoiii
13) вормикс ру на победу -FIXED
14) вормикс ру на дробаш-ponts
15) вормикс ру на привращения червя в быка вормикс ру водить на анг.яз не на русском
16) вормикс ру на прохождение 800мисий- 800skautrefish
17) вормикс ру на победу в миссии- pontish169
18) вормикс ру на проигрышь- plagumer
19) вормикс ру на арбузо бомбу - bubu
20) вормикс ру вся игра заново - zzzatlikg
21) вормикс ру на рубины - 456rbushak
22) вормикс ру на невидимость в вормиксе - nnyz
23) вормикс ру на деньги - vishvaze и чесло денег
24) вормикс ру на быка - вормикс ру
:policeman: :policeman: :policeman: :policeman: :bandit: :bandit: :bandit: :bandit: :devil: :devil: :devil:

-----

Страницы: Перейти на страницу 1 2
Добавление комментария
Ваше имя:
E-mail:
Комментарий:
Предпросмотр Увеличить поле Уменьшить поле
Полужирный (Ctrl+B) Курсив (Ctrl+I) Подчеркнутый (Ctrl+U) Зачеркнутый (Ctrl+Shift+S) Слева (Ctrl+Shift+L) По центру (Ctrl+Shift+M) Справа (Ctrl+Shift+R) По обоим краям (Ctrl+Shift+J) Горизонтальная линия (Ctrl+H) Вставка ссылки (Ctrl+L) Вставка E-mail (Ctrl+E) Вставка картинки (Ctrl+Shift+I) Маркированный список Нумерованный список Строка списка Торговая марка Копирайт Зарегистрированный Шрифт Tab Без BB кодов

Опрос

На какой раздел делать упор администрации сайта?
Опрошено: 41018
  • Новости
  • F.A.Q.
  • Файлы
  • Опросы
  • Блоги
  • Скриншоты
  • Статьи об игре и обзоры
  • Баги и секреты
  • Другое
Возможен только один ответ

Категории

Клуб вормикса вконтакте
Страница сгенерирована за 0.068 секунд(ы). Использовано запросов: 19.